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ドラクエ10って失敗は目に見えていたよね・・・ 

406 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2013/03/31(日) 08:21:16.73 ID:OxKnyy/b0 Be:
よくよく考えるとうまくいくはずはなかったんだよ
「FF14の失敗」「和田のリストラ」「リメイク連発」「末期wii」「USBwwwwwwwww」
挙げたらきりがないくらいフラグが立ちまくってた
それでも「ドラゴンクエスト」ならやってくれる、そう盲信したのが俺ら
でも2chに顔出すほどなら当然「9」の失敗を知っていたはずで、
そのシステムを継承している以上、クソさは不可避だった
それでも「ドラゴンクエスト」ならどうにかなる、その甘さをまず反省するべき




【参考商品】

ドラゴンクエスト メタリックモンスターズギャラリー ドラゴンクエスト25周年記念バージョン2 (はぐれメタル)








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βテスト初期からやって製品版発売日に買って全クリスピードはトップレベルだったけど
ドラクエは通常戦闘がつまらないね
特技等で敵を倒すドラクエ6,7スタイルが好きな人はかなり物足りない
特技にMP使うからボス戦以外であまり使えないのが最低
面白いところは多々あったけど細かいところが色々ダメね
[ 2013/04/03 07:27 ] [ 編集 ]
ボス以外も普通に特技使ってるんだがw
[ 2013/04/03 07:42 ] [ 編集 ]
MPに関しては初期と違って
・ソーサリーリングを取る
・パッシブや武器スキル、錬金装備で増やす
・MPを一定確率で消費しない錬金を装備につける
・MPを回復できる武器や職業、またはMPをほとんど使わないスタイル(バトマス二刀等)で戦う
・MPパサーできる魔戦をPTに入れる
・小瓶がぶ飲み(大量に手に入る)

こんだけ対策があるから努力次第でなんとかなる
[ 2013/04/03 07:42 ] [ 編集 ]
FF14で盛大にやらかした連中に期待してた奴なんているの?
[ 2013/04/03 08:15 ] [ 編集 ]
9は失敗じゃなかったと思うが
[ 2013/04/03 08:30 ] [ 編集 ]
どこから失敗で、どこから成功なのか。俺は楽しくやれている。
[ 2013/04/03 09:27 ] [ 編集 ]
転職とかもういらないよ、11は8をベースに作ってくれよ。
[ 2013/04/03 10:05 ] [ 編集 ]
3年前に出してるか最初からWiiUで作ってりゃまだマシだったのに開発遅すぎ
[ 2013/04/03 10:41 ] [ 編集 ]
ドラクエにナンバリングしたのは失敗だな
素直にドラクエオンラインで発売しとけばここまで叩かれなかった
[ 2013/04/03 10:56 ] [ 編集 ]
FF14どころか11の時点でクソさは分かってたろ
この会社にMMO作る能力も気概もねえよ
[ 2013/04/04 18:59 ] [ 編集 ]
何でそんなに叩くのか分からん。実際やったことある?
[ 2013/04/15 17:29 ] [ 編集 ]
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